Morelia, Michoacán | ACG.- Detrás de cada máscara, armadura o disfraz de cosplay existe un proceso de horas de diseño, prueba y trabajo manual. Mahatma Berber, creador de Joverlop Workshopncos, transforma materiales como cartón, fomi e impresión 3D en piezas inspiradas en personajes de películas, anime, caricaturas y videojuegos.
Su historia comenzó hace alrededor de ocho años con una máscara de Spider-Man elaborada con materiales que tenía a la mano. Sin experiencia previa en costura ni en técnicas especializadas, utilizó playeras reutilizadas y cierres para crear su primera pieza, un proyecto que con el tiempo se convirtió en un taller dedicado a fabricar accesorios y disfraces personalizados.
Actualmente, su trabajo combina métodos tradicionales con nuevas herramientas tecnológicas. Dependiendo del diseño y del presupuesto de cada cliente, utiliza cartón, foami, pintura, lijado e impresión 3D para construir desde máscaras hasta armaduras completas.
Aunque las máscaras son una de sus principales solicitudes, también desarrolla botargas, piezas móviles y accesorios con componentes electrónicos, incorporando elementos que permiten dar mayor realismo a los personajes que recrea.
Durante la ConCómic Morelia, su trabajo muestra una parte del cosplay que suele permanecer detrás del escenario: la planeación, las pruebas y la dedicación que requiere convertir una idea en una pieza física.
Entre sus próximos proyectos se encuentra la elaboración de una armadura inspirada en Warhammer 40,000, además de nuevos diseños relacionados con videojuegos como Five Nights at Freddy’s.
Para conocer más sobre su trabajo, Mahatma Berber comparte sus creaciones a través de Instagram en @joverlop_workshopncos.